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Daylight ci spaventerà in modo diverso ad ogni partita

Creato il 10 ottobre 2013 da Ps4italia

Daylight, gioco in sviluppo presso Zombie Studios, avrà un sistema di livelli generati casualmente. Questo permetterà al gioco di “spaventarci” in modo diverso ad ogni partita giocata!

Ecco alcune parole di Andre Maguire, Direttore Creativo di Zombie Studios:

Noi amiamo i film horror, e vogliamo cercare di creare un gioco che spaventa ogni volta che ci si gioca.

Sappiamo di avere qualcosa di speciale grazie all’Unreal Engine 4, come la capacità di generare l’ambiente i modo casuale ed un contenuto minaccioso. Ciò che spaventa la gente non si sa di preciso in questo gioco, davvero non si può sapere cosa si nasconde dietro l’angolo.

Maguire inoltre ha aggiunto che i livelli generati casualmente per giochi horror è un qualcosa di nuovo e questa possibilità aumenta di molto la giocabilità del gioco.

Daylight uscirà su PlayStation 4 nei primi mesi del 2014 e rappresenta uno dei primi giochi creati con l’Unreal Engine 4.

FONTE


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