Deep Down, l’action gdr free-to-play di Capcom per PlayStation 4, potrà contare su un generatore di livelli con “infinite” variazioni. Lo scrive Capcom (in giapponese) su Facebook mentre Gematsu ha tradotto i messaggi rendendo comprensibile il tutto.
Si apprende così che gli elementi dei dungeon potranno variare: forzieri, trappole, profondità del livello e così via saranno casuali.
Capcom ha affermato che i dungeon saranno la parte migliore del gioco, più che viaggiare o esplorare le città.
Deep Down che si basa sul nuovo motore Panta Rhei, dovrebbe arrivare l’anno prossimo.