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Deep Down - Yoshinori Ono ha svelato qualche altro dettaglio - Notizia - PS4

Creato il 13 settembre 2013 da Intrattenimento

Qualche anticipazione in vista della presentazione del TGS 2013

Deep Down, dungeon crawler in esclusiva PS4 basato sul nuovo motore Capcom Pantha Rei, sarà presente sullo showfloor del TGS dove lo aspettano ansiosamente i nostri inviati. Nel frattempo Yoshinori Ono ha concesso al mondo qualche anticipazione condita da alcune esternazioni personali.
Deep Down è ambientato a news york nel 2094. I giocatori fanno parte del gruppo dei Ravens che hanno come obiettivo la "conoscenza della verità del passato". Questi possono tornare indietro nel tempo esplorando la memoria di oggetto o ascoltando quella che viene definita "la voce del passato" che sarà trasmessa anche attraverso lo speaker del controller per aumentare l'immedesimazione del gicoatore.
Il titolo ha una forte componente emozionale con i svariati dungeon che corrispondo a determinati sentimenti. Leggendo la memoria di una statua permeata da sentimenti viziosi il dungeon corrispondente sarà caratterizzato di conseguenza. Le emozioni verranno indicate anche dalla luce del nuovo DualShock che cambierà di dungeon in dungeon. Tra le feature extra ci sono anche remote play su PS Vita e controlli touch.
La componente online sarà molto importante e consentirà ai giocatori di scambiare con gli amici le informazioni recuperate nei dungeon. Ma sarà comunque possibile giocare in solitaria ed è consigliato iniziare l'esperienza in singolo in modo da prendere dimestichezza con le meccaniche. L'esperienza di gioco è studiata per durare a lungo e sono già stati pianificati corposi update che saranno rilasciati su base regolare.
Yoshinori Ono ha rivelato che ci sarà una fase beta e che vuole che inizi il prima possibile anche se non potrà ovviamente iniziare prima del lancio di PS4. In chiusura lo sviluppatore ha incensato PS4 che ha consentito al team di raggiungere piuttosto facilmente i 60 frame per secondo e la cui potenza ha permesso la generazione procedurale dei dungeon, una qualità quasi fotorealistica, degradazione visibile delle armi e delle armature con tanto di accumulo di ruggine e fango.
Fonte: DualShockers


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