Destiny – Guida alle Fazioni: un modo rapido per ottenere armamenti leggendari
In Destiny un elemento importante per la crescita del personaggio una volta arrivati al livello 20 è rappresentato dalla Fazione. La prima cosa che dovete fare una volta arrivati al livello massimo con il vostro personaggio, anche un po’ prima volendo, è recarvi presso i tre NPC nella Torre e comprare da loro un mantello leggendario, dal costo di 2500 lumen. Una cifra più che ragionevole. Comprando il mantello di una delle tre Fazioni: Culto della Guerra Futura, Orbita Morta, Nuova Monarchia, ed equipaggiandolo, tutta la reputazione del Crogiolo e dell’Avanguardia acquisita andrà alla Fazione. Perché fare questo? Perché una volta arrivati al livello 2 con la Fazione scelta potrete comprare degli armamenti (sia armature sia armi) leggendari. Detto che se avete la disponibilità di 7500 lumen potete comprare tutte e tre i mantelli delle Fazioni, la scelta su quale di questi equipaggiare passa attraverso gli attributi di cui dispongono gli armamenti in vendita. Gli armamenti venduti dalle Fazioni di Culto della Guerra Futura, Orbita Morta e Nuova Monarchia contengono rispettivamente i seguenti attributi, Intelletto/Disciplina, Disciplina/Forza, Intelletto/Forza. La vostra scelta deve propendere sul tipo di atteggiamento che usate in battaglia. Preferite usare più spesso granate e Super Carica allora optate per il Culto della Guerra Futura; volete spammare più rapidamente granate e avere un corpo a corpo micidiale, scegliete l’Orbita Morta, e così via.
Mentre le armature richiedono il grado due della Fazione per essere acquistate, le armi diversamente richiedono il grado 3, equivalente a 6000 punti reputazione circa totali. Un numero alto, ma non altissimo visto le ricompense giornaliere delle taglie in termini di reputazione mischiate a quelle del Crogiolo. Arrivare al grado 3 della Fazione ha un duplice vantaggio però, non solo potrete comprare un’arma leggendaria ma una volta giunti al grado 3 o superiore, riceverete 1-2 oggetti leggendari settimanalmente. Non parliamo di engrammi leggendari, ma di veri oggetti che essi siano armi o armature. Un bonus niente male quindi, che vi garantirebbe nuovi pezzi a cadenza regolare, un plus aggiuntivo se non siete amanti del PvP e non ci spendete parecchie ore per acquisire i Marchi del Crogiolo, la moneta con cui potete comprare gli oggetti leggendari dai vari mercanti.
I vantaggi sono elencati sono indiscutibili, per quello consigliamo di sviluppare il grado di una Fazione, che è più veloce a salire visto che sia la reputazione Avanguardia che Crogiolo favoriscono la crescita, piuttosto che quelli singoli che sono di conseguenza più lenti. Però avere il grado 2/3 di Avanguardia e Crogiolo ha i suoi vantaggi perché mentre gli armamenti delle Fazioni sono sempre gli stessi (almeno per ora), quelli dei rispettivi Quartiermastri sono a rotazione, quindi più facilmente possono venire incontro alle vostre esigenze.
Di seguito una mappa con la locazione dei singoli NPC, tra cui i responsabili delle Fazioni.
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