Magazine Tecnologia

Destiny: previsto un nuovo bilanciamento delle armi

Creato il 06 febbraio 2015 da Lightman
Inviato da Davide Bucci
Notizia | 06/02/2015 ( ore 13:08 ) : Bungie ha recentemente comunicato di avere in serbo un nuovo aggiornamento che andrà ad ottimizzare nuovamente il bilanciamento di alcune tra le armi più usate dai guardiani di Destiny.
L'update 1.1.1, dalla data di lancio ancora imprecisata, apporterà infatti un gran numero di modifiche che interesseranno principalmente fucili di assalto, fucili a pompa, fucili a fusione, cannoni portatili e fucili a impulsi. Gli sviluppatori hanno infatti notato che un gran numero di utenti abusano di una determinata tipologia di arma a scapito di tante altre, giudicate meno potenti sia per quanto riguarda il PvP che il PvE di Destiny. Trovate di seguito maggiori dettagli, diffusi da Jon Weisnewski di Bungie.

Fucili automatici

Obiettivi:

  • I fucili automatici sono ottimi dalla media distanza
  • Danni, stabilità e gittata consentono ai giocatori di optare principalmente tra due possibilità, ossia affidarsi alla potenza di fuoco dalla corta distanza oppure preferire una migliore precisione per danneggiare gli avversari dalla lunga gittata

Modifiche:

  • Ridurre il danno di base dei fucili automatici del 2,5%
  • Ridurre i valori in modo da costringere gli utenti a scegliere tra un maggior danno oppure preferire una maggiore accuratezza per quanto riguarda la precisione
  • Riduzione della gittata, che renderà più ostici gli scontri dalla lunga distanza

Fucili a impulsi

Obiettivi:

  • Il fucile a impulsi è un'arma ottimale dal medio raggio e in alcuni casi procura danni anche dalla lunga distanza
  • La cadenza di fuoco permette di mettere a segno facilmente colpi di precisione contro bersagli in movimento

Modifiche:

  • Aumentare il danno di base dei fucili a impulsi del 9,7%, allineandolo a quello delle altre primarie

Fucili a pompa

Obiettivi:

  • Il fucile a pompa è ottimale da distanza ravvicinata
  • Contribuisce a mettere a segno colpi corpo a corpo, aumentando le possibilità di vittoria nel corso di uno scontro a fuoco
  • Avvicinarsi ad un nemico imbracciando un fucile a pompa è quasi una sfida che tiene conto di rischio e rendimento

Modifiche:

  • Aumento del danno del 100% su tutti i nemici presenti nel gioco, guardiani esclusi
  • La riduzione del danno per gittata inizia prima, non permettendo uccisioni da lontano con un singolo colpo. Gli utenti dovranno avvicinarsi maggiormente per mettere a segno un colpo letale
  • Riduzioni delle munizioni nel caricatore all'entrata nel Crogiolo

Cannoni portatili

Obiettivi:

  • Il cannone portatile è un arma ottimale dalla media distanza
  • Ottima arma per mettere a segno colpi precisi, in difficoltà quando occorre sparare a ripetizione
  • Le abilità permettono di aumentare la precisione e l'agilità durante gli scontri a fuoco

Modifiche:

  • Ridurre la portata effettiva dell'arma
  • La riduzione del danno inizia prima, e la precisione dei colpi è meno accurata dalla lunga distanza
  • Lieve riduzione della precisione

Fucili a fusione

Obiettivi:

  • I fucili a fusione sono ottimali dalla media distanza, provocando ingenti danni ai nemici
  • E' un'arma che, visti i tempi di caricamento del colpo, richiede una discreta abilità nel prevedere oppure seguire con successo gli spostamenti dell'obiettivo

Modifiche:

  • Aumentata l'area di distribuzione del colpo, rendendo l'arma meno efficace dalla distanza
  • Meno colpi nel caricatore all'ingresso nel Crogiolo

I valori dei Fucili da ricognizione, fucili di precisione, lanciarazzi e mitragliatrici pesanti resteranno invariati.
Fonte: Gamespot


Ritornare alla prima pagina di Logo Paperblog