La versione per console Next-Gen di Diablo III: Ultimate Evil Edition non sarà un mero porting dall’edizione Pc.
Lo ha detto Alex Mayberry, produttore capo dell’action gdr di Blizzard che conferma come lo sviluppo di questa versione sarà affrontato come quello già fatto su PlayStation 3 ed Xbox 360 partendo, dunque, che il gioco sia nato per queste piattaforme.
Come saprete già, i risultati furono eccellenti con un titolo snello che ben si adattava all’universo console dando slancio al gioco.
Mayberry si è così espresso a Gamingbolt:
“Adotteremo lo stesso approccio che abbiamo avuto quando abbiamo sviluppato la versione per PS3 di Diablo III. Non è un porting puro e semplice; ciò significa che l’UI verrà ridisegnata per trarre vantaggio dalle nuove console”.
Mayberry ha pure detto che lo sviluppo su PS4 è molto più facile rispetto a quanto fatto su PS3 e questo grazie all’architettura della nuova console più simile a quella di un Pc.