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Digital Foundry ha analizzato il livello tecnico raggiunto da tutte le versioni di Star Wars Battlefront, sparatutto disponibile per Personal Computer, PlayStation 4 e Xbox One.
Il gioco vanta la stessa frequenza su tutte e tre le piattaforme (60 fotogrammi al secondo) ma la prima differenza che salta subito all'occhio è sicuramente relativa alle risoluzioni. Mentre su PC l'utente può scegliere, come al solito, la risoluzione più congeniale al proprio hardware, la versione PlayStation 4 gira a 1600x900 mentre quella Xbox One scende a 1280x720, un livello un po' troppo basso secondo i nostri colleghi inglesi. L'Anti-aliasing su console è impostato a livello 'FXAA alto' così come la qualità delle texture risulta ottima grazie ad un filtro 8x anisotropico capace di esaltare al meglio gli splendidi effetti di luce. A proposito di effetti, il versante console cede il passo per quanto riguarda il fumo e gli elementi particellari, i quali sono molto altalenanti e paragonabili ad impostazioni che vanno da 'basso livello di dettaglio' ad 'alto' a seconda delle situazioni.
In definitiva il motore di gioco ( Frostbite) è stato altamente ottimizzato su tutte le piattaforme e su console appare veramente impressionante, con tantissimi elementi pari alle versioni più pesanti della controparte PC. In ambito console è PlayStation 4 la piattaforma di riferimento consigliata ai consumatori (limitandoci al lato tecnico), grazie ad una risoluzione più elevata e ad un frame rate più stabile.
FONTE: DigitalFoundry
Star Wars Battlefront
- Disponibile per
- Pc
- PS4
- Xbox One
- Date di Pubblicazione
- Pc : 19/11/2015
- PS4 : 19/11/2015
- Xbox One : 19/11/2015
- Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
- Sviluppatore: DICE
- Publisher: Electronic Arts
- Pegi: 16+
- Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
- Sito Ufficiale: Link
- Pagina su Wikipedia: Link
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- CPU: Intel i3 6300T
- RAM: 8 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 660 con 2 GB
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