Digital Foundry ha analizzato le versioni PC, PS4 e Xbox One di Watch_Dogs
Digital Foundry di Richard Leadbetter ha analizzato a fondo le versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One di Watch_Dogs, realizzando quello che è stato definito come uno dei “face off” più attesi del mese.
Stando a quanto rivelato la versione PC del gioco non soddisfa appieno anche a causa delle elevate richieste hardware e alla pessima ottimizzazione fatta dai programmatori. Quella PlayStation 4 invece prevale su quella per Xbox One grazie alla maggiore risoluzione, ma anche prestazioni migliori (frame rate e minore presenza di screen tearing).
Leadbetter ha però aggiunto che le due versioni console sono molto simili e il gap di risoluzione è meno gravoso di quello che si può pensare.