"Un modo per gli indie di rimanere indie"
Double Fine si sta preparando ad un'ulteriore evoluzione del suo status, aggiungendo anche il publishing per altri team tra le mansioni della compagnia.
Un esempio di questa organizzazione è dato dal lancio di Escape Goat 2, uscito proprio oggi e sviluppato dal team indie MagicalTimeBean sotto etichetta Double Fine: in questo caso gli sviluppatori hanno anche potuto utilizzare gli uffici della compagnia di Schafer e compagni per portare avanti lo sviluppo del gioco. Una parodia di questa situazione è peraltro ben visibile nel trailer di lancio di Escape Goat 2, che riportiamo nuovamente qua sotto perché ci è piaciuto particolarmente.
"Il nostro obiettivo è di aiutare gli indie a costruire la loro stessa community e potenziarli con le nostre conoscenze e strumenti di cui possono avere bisogno per riuscire nei loro progetti", ha riferito il chief operating officer Justin Bailey a GameInformer. "Questa è l'alternativa che offriamo - un modo per gli indie di rimanere indie".
Fonte: CVG
Escape Goat 2 - Un trailer di presentazione di Double Fine