Magazine Tecnologia

Dying Light spingerà al limite tutte le piattaforme

Creato il 06 gennaio 2015 da Lightman
Inviato da Roberto Pansi
Notizia | 06/01/2015 ( ore 19:29 ) : Il lead game designer Maciej Binkowski, impegnato con i lavori di Dying Light, nel corso di una recente intervista ha commentato la filosofia di sviluppo intrapresa da Techland.
"Stiamo dando a tutte e tre le piattaforme uguale importanza. Tutte le versioni del nostro gioco sono sviluppate nei nostri studi, e abbiamo cura che queste spingano al limite le macchine a cui sono destinate. Vogliamo che i videogiocatori vivano una splendida esperienza, non importa su quale piattaforma.” Maciej ha anche spezzato una lancia in favore di quei colleghi i cui giochi hanno sofferto problemi al lancio: "Penso che sia importante dire che non ho mai incontrato uno sviluppatore di videogiochi lazzarone. Non ho mai conosciuto una persona contenta di distribuire un gioco pieno di bug o malamente ottimizzato. Tutte le volte che un titolo viene pubblicato in uno stato non ottimale, le persone responsabili dei lavori si sentono davvero male". Dying Light è previsto per il 30 gennaio su PlayStation 4, Xbox One e PC.
  
Fonte: GamingBolt

Ritornare alla prima pagina di Logo Paperblog