Nel corso di un\'intervista rilasciata a GameInformer, Mark Rubin di Infinity Ward ha detto che, a prescindere dal discorso Call of Duty, \"creare nuovi giochi sta diventando un affare sempre più difficile e costoso\".
In particolare, l\'incremento dei costi per la realizzazione dei titoli AAA \"è una cosa spaventosa. [...] E sento che anche gli studi più piccoli stanno avendo problemi. Non posso parlare per loro, ma penso che stiano avendo problemi nel realizzare grandi giochi in grado di raggiungere il mercato AAA... una delle sfide che ci dobbiamo imporre di superare in futuro è proprio quella incentrata sulla risoluzione di questo problema sempre più grave [...] La gente vuole una grafica sempre migliore, vuole asset artistici sempre più realistici, e tutto questo ha dei costi con i quali è difficile relazionarsi.\"