- I "mandanti" delle varie quest possono dare più o meno informazioni sulle missioni stesse, in base a vari aspetti.
- Le taverne saranno molto importanti : si potranno fare missioni, ottenere info... e, come avevo detto in precedenza, ci saranno anche risse.
- I giocatori potranno aumentare al livello 100 tutte le abilità, ma non potranno beneficiare di tutti i vantaggi. inoltre si potrà cucinare, fare i fabbri e cose del genere.
- Alcune armi avranno poteri nascosti, che toccherà al giocatore scoprire.
- L'abilità magnetismo ci tutelerà dal fuoco amico.
- le attrezzature potranno essere riparate.
- Gli effetti del tempo influiranno nel gioco.
- Sarà possibile entrare nelle case dei personaggi con la forza o silenziosamente.
- Non si potrà effettuare la parata se avremo un'incantesimo nella nostra mano.
- I tiratori con l'arco potranno trattenere il respiro per aumentare la precisione.
- Sarà possibile rilevare presenze di vita nelle vicinanze, grazie ad un incantesimo apposito.
- Presenti le magie "trappola di ghiaccio", "Furia", "Cerchio di protezione". La prima bloccherà i nemici che ci passeranno sopra, la seconda accecherà di rabbia i nemici, che lotteranno tra loro, la terza spingerà i nemici fuori dal nostro raggio d'azione.
Skyrim uscirà il prossimo 11 novembre 2011 e ovviamente è un titolo davvero promettente...