No pain, no gain
Con un audace tweet, il techincal director del Frostbite, Johan Andersson, ha affermato che apprezzerebbe Windows 10 e le DirectX 12 come requisiti minimi per i titoli che faranno utilizzo di questo motore grafico nel 2016. Aggiunge che è un filo aggressivo, ma porterebbe grandi benefici.
Ovviamente non è da prendere come dato di fatto, ma una semplice idea che dimostra come Electronic Arts sia fortemente orientata verso le nuove librerie. Al solito è alta la curiosità nei confronti di Xbox One, specie per il fatto che non c'è ancora stato modo di quantificare i miglioramenti che avremo sulla console Microsoft.
Would like to require Win10 & DX12/WDDM2.0 as a minspec for our holiday 2016 games on Frostbite, likely a bit aggressive but major benefits
— Johan Andersson (@repi) 7 Aprile 2015