
La divisione di Toronto di Bioware aveva infatti in cantiere un FPS basato sulla celebre saga, uno spin off dal titolo Mass Effect Team Assault.
Lo sviluppo era iniziato ed è durato 4 mesi, poi il gioco fu "convertito" in terza persona e modificato a tal punto da farlo diventare di fatto il multiplayer attuale di Mass Effect 3.
L'intento era di creare un'esperienza di gioco simile ad un mix tra Battlefield 1943 e Unreal Tournament, probabilmente da diffondere in via digitale.
Sa come un cazzotto in pieno volto agli appassionati della serie, che probabilmente ringrazieranno il cielo per la non riuscita piena del progetto. Ecco come stava venendo fuori :



