
Evolution Studios spiega le microtransazioni di DriveClub
DriveClub, racing game sviluppato da Evolution Studios esclusivamente per PlayStation 4, avrà al suo interno un sistema di microtransazioni che recentemente è stato spiegato da Paul Rustchynsky, director del progetto.
“Quello che abbiamo fatto è assicurarci che la progressione fosse lineare, semplice e di rapido accesso a molti contenuti. Se volete sbloccare un’auto immediatamente, potete pagare per farlo ma non sarà una microtransazione consumabile. Non permetteremo ai giocatori di acquistare Fama, ad esempio, e continuare a spendere e spendere. L’idea è quella di dare comunque la possibilità di prendere una scorciatoia, in maniera simile a quanto fatto con Motorstorm RC. Se lo avete giocato, sapete cosa stiamo facendo qui“.