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Evolve – Preview

Da Videogiochi @ZGiochi
Anteprima del 13/09/2014

Cover Evolve

PC - PS4 - Xbox One

Pegi 18

Genere:

Sviluppatore:

Produttore: 2K Games

Distributore: Cidiverte

Lingua: Italiano

Giocatori: 4

Data di uscita: 10/02/2015

Evolve – Preview
PS4XONEPC

EUR 64,99EUR 64,99EUR 48,43

VISITA LA SCHEDA DI Evolve

Possiamo quasi dire che il nostro sia un appuntamento mensile, non passa giorno, infatti, che non ci siano nuove notizie su Evolve, il gioco cooperativo/competitivo di Turtle Rock Studios. Durante l’ultima fiera di Colonia, il Gamescom 2014, Evolve ha giocato un ruolo importante e di rilievo, facendosi ammirare nuovamente e fomentando gli animi dei giocatori che purtroppo dovranno pazientare fino al ricco mese di febbraio del prossimo anno. Già negli scorsi mesi le news non sono certo mancate, con video che ritraevano gli ormai famosi cacciatori alle prese con uno dei due mostri fino ad ora rivelati al pubblico: Golia, il lucertolone sputa-fuoco che fa un po’ da simbolo per questo attesissimo titolo. Dopo tutte queste notizie di contorno siamo forse giunti ad una piccola svolta, grazie a nuovi approfondimenti sul gameplay e sullo stile di gioco, che rendono Evolve ancora più interessante di prima. Entriamo più nel dettaglio.

Evolve_turtle_rock

PREDA VS CACCIATORE VS HABITAT

Senza perderci in giochi di parole, le ultime notizie sul gameplay di Evolve sono state davvero interessanti, qualcosa di davvero profondo è all’orizzonte e forse per la prima volta in assoluto ci troviamo davanti una sfida che solo i più coraggiosi e audaci sapranno cogliere a dovere. Evolve si era presentato bene fin da subito, con uno stile di gioco accattivante e dal forte impatto cooperativo, ma ad un occhio meno esperto o più semplicemente dalla prima impressione che si poteva avere, pareva che la cooperativa fosse un modo come un altro per dire che quattro giocatori dovranno fare a gara tra loro a chi fa più punti, ma di fatto non si tratta di questo. Evolve è davvero un’evoluzione a livello di gameplay, la concezione stessa di cooperativa è stata rivista e resa al massimo per renderlo completamente unico e inimitabile. I video mostrati in questi mesi estivi sono stati davvero interessanti, sono state rese pubbliche immagini del mondo di gioco e di nuovi personaggi giocabili, mostri e habitat, e per ognuno di questi sono stati aggiunti elementi unici che rendono la scelta da parte del giocatore un inizio di strategia: ogni personaggio sarà dotato di caratteristiche specifiche per aiutare nel modo migliore gli altri componenti della squadra, alcuni degli ultimi arrivati sono davvero interessanti a livello sia stilistico che strategico. Stessa cosa per i mostri che sono stati resi noti al pubblico, per ora solamente due, tra cui il sopraccitato Golia, un bestione che rappresenta un abominevole incrocio tra King Kong e Godzilla, e l’ultimo arrivato, il Kraken, più simile ad una creatura lovecraftiana che alla famosa bestia mitologica. Durante il Gamescom è stata presentata anche una nuova mappa: Distillery, un labirinto di caverne, corridoi stretti e angusti per il mostro che li abita, caratterizzata da basse temperature che rendono le folate di vento dense di neve, un elemento atmosferico che rende difficile la caccia da entrambe le parti.

A livello grafico non sembrano esserci stati grossi cambiamenti, se non nel vedere riempite le mappe con una fauna viva e vigile, pronta a difendersi se infastidita, i laghi saranno terreno di caccia per i mostri marini, mentre le giungle saranno battute da animali mostruosi furbi e famelici che non esiteranno a braccare gli ignari cacciatori che si staccheranno dal gruppo. Nelle mappe di Evolve ogni scelta avrà delle conseguenze, che voi siate preda o cacciatore. Niente dovrà essere lasciato al caso, infatti una preda che uscirà dai percorsi di terra battuta o dalle caverne all’esterno dei percorsi segnati sul terreno rischierà di allarmare la fauna locale rivelando la sua presenza ai cacciatori. La stessa preda, dotata di un istinto di sopravvivenza mille volte superiore a quello degli umani, avrà a sua disposizione tutti i cinque sensi per individuare i nemici, anche attraverso i muri e la flora. Grazie ad un video trapelato in rete qualche mese fa, siamo riusciti ad avere un assaggio delle strategie di base che dovranno essere adottate da entrambe le parti: i cacciatori arriveranno sul terreno di gioco qualche minuto dopo la preda, per lasciare il tempo a quest’ultima di prendere un distacco dai suoi bracconieri e tentare di evolversi il più velocemente possibile. Inizialmente la partita verterà dalla parte dei bracconieri, che se riusciranno a raggiungere la loro preda prima che essa sia abbastanza forte da affrontarli avranno vittoria facile, sempre a patto che cooperino fra loro. Il mostro a sua volta dovrà tenere bene a mente di essere estremamente vulnerabile ad inizio partita e quindi la scelta migliore sarà quella di lasciare il minor numero di tracce possibile sul terreno e di tentare un approccio più cauto nei confronti dei nemici, almeno fino a che non avrà superato il primo stadio della sua evoluzione. Questi elementi strategici non dovrebbero essere ripetitivi, considerando la mole di mostri che è stata annunciata, quindi sospettiamo che più si andrà avanti negli scontri e più i mostri diventeranno potenti, e le loro strategie cambieranno radicalmente.

Evolve – Preview
IN CONCLUSIONE
Sempre più carne al fuoco per Evolve, sembra che i ragazzi di Turtle Rock non si diano pace e che lavorino giorno e notte per rendere questa loro ultima fatica un qualcosa che difficilmente verrà dimenticato. Noi speriamo bene, ma come sempre bisogna attendere, sicuramente ne vedremo delle belle da qui all'uscita prevista per febbraio.

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