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Fabio Lalli: Wearable e l'esperienza utente

Da B2corporate @b2corporate
In questo articolo , desidero vivamente suggerirvi la visione di una presentazione creata da Fabio Lalli, Web Marketing, Business e Innovation Consultant a Followgram, dal titolo "Wearable: oltre il mobile come aumentare l’esperienza dell’utente".
Wearable fa riferimento a tutte quelle tecnologie portabili ed indossabili dalle persone, che vengono impiegate come base naturale al loro funzionamento. Un esempio di dispositivo indossabile è rappresentato da Google Glass.
Fabio Lalli: Wearable e l'esperienza utente
In generale, queste tecnologie, possono davvero rappresentare  un valido assistente per i bisogni dell'utente, quasi a rappresentare un estensione sensoriale e interpretabile attraverso la l'anlaisi dei di dati.
Le slides proposte da Fabio Lalli sono davvero ricche di spunti: sono un condensato di innovazione, trend da seguire e scenari futuri che stanno e cambieranno il nostro modo di vivere e il nostro modus operandi in diversi ambiti. L'era della shopping experience e dei digital store è solo all'inizio.
Fabio Lalli: Wearable e l'esperienza utente
Lo slogan di riferimento che emerge dalla presentazione di Lalli è quello del WIN WIN WIN sharing: Io aiuto te, tu aiuti me, noi aiutiamo gli altri.
Big data, Social Media, Condivisione
Il futuro è legato al ruolo core dei big data e alla condivisione delle informazioni ed esperienze.
I social media sono l'elemento di spinta per favorire questo processo evolutivo.

Domanda: Come aumentare l’esperienza utente?

Le possibili chiavi di lettura sono da ricercare nel binomio Ambiente-Utente.
Fabio Lalli: Wearable e l'esperienza utente
Relativamente all’Ambiente si può osservare il cambio e l’evoluzione in atto; in questo senso si possono elencare elementi innovativi e distintivi, che stanno dando forma a mutamenti sociali epocali:
1) Digital store
2) QR Code
3) Personal shopping
4) Interactive wall
5) Interactive Window
6) Social Integration
7) Real time analytics
8) New Banking experience
L’Ambiente dunque si evolve: i suddetti catalizzatori del change trovano spazio, applicazioni e opportunità trasversali in diversi campi e settori. Il secondo aspetto su cui riflettere sono i bisogni dell’Utente:
1) Informazione
2) Sicurezza
3) Personale
4) Esperienza
5) Interazione
I bisogni dell’individuo cambiano, la tecnologia può si generare nuove opportunità, ma come sottolineato da Fabio Lalli, alla fine l’elemento distintivo che fa la vera differenza è rappresentato dall’esperienza dell’utente.
Complimenti a Fabio Lalli per la bella presentazione!!!
Qui sotto potete sfoligare le slide pubblicate su slideshare:
Wearable, oltre il mobile - Aumentare l’esperienza utente from Fabio Lalli

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