Server dedicati per Fable Legends. La conferma arriva in occasione dalla GDC 2015 di San Francisco per voce di Raymond Arifianto, capo ingegnere di Lionhead, software house che sviluppa l’action gdr in lavorazione per Xbox One e Windows 10.
Ne parla WorldsFactory. I server saranno gestiti dalla tecnologia cloud di Azure sfruttando anche l’Xbox Cloud Compute. I piani iniziali erano diversi: un network P2P.
Il team di sviluppo ha poi deciso optare per server dedicati alla esperienza online del titolo garantendo una miglior qualità e di grandi benefici con matchmaking più sofisticato ed altro. Questo già avviene in Titanfall o Forza Motorsport 5.
Fable Legends sarà completamente omogeneo tra Pc e Xbox One con la possibilità di spostare dati e salvataggi da una piattaforma all’altra.