Il lancio di Fallout 4, fissato per il prossimo 10 novembre, sarà caratterizzato dall’assenza dei Modding Tools. Bethesda, tramite le parole di Pete Hines, ha affermato che questi tool non saranno rilasciati quest’anno ma solo nel corso del 2016.
L’intento della compagnia, infatti, è quello di focalizzarsi completamente sulla realizzazione del gioco dato che a nessuno importerebbe nulla delle mod se Fallout 4 si rivelasse essere un gioco pessimo. Hines ha poi proseguito affermando che questa da sempre è la filosofia di Bethesda che solo dopo il lancio e le eventuali patch si impegnerà nello sviluppo dei Modding Tools per Fallout 4.
Fallout 4, ricordiamo, sarà disponibile su PlayStation 4, PC e Xbox One di cui solo queste ultime due supporteranno le Mod che la comunità realizzerà.