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Fallout 4 – Nuovi dettagli svelati nel corso del QuakeCon 2015

Da Videogiochi @ZGiochi
di Nikolas Lacquaniti

Una demo di Fallout 4 è stata mostrata nel corso del QuakeCon 2015. A presentare l’evento è stato il game director Todd Howard, e in assenza di una livestream, tutte le informazioni che trovate di seguito sono state tradotte da quanto riportato dai colleghi di DualShockers.

Vediamo insieme tutte le novità presentate:

  • Le componenti interne di Mr. Handy sono state modellate e saranno visibili quando sarà distrutto.
  • Sono stati registrati moltissimi nomi dei personaggi (oltre 1000), sono stati inclusi anche termini come “fuckface”
  • Il modello poligonale del cane è ispirato a Riven, il cane del lead level designer.
  • Preston Garvey è il capo dei Commonwealth Minute. Gli sono rimasti solamente 5 uomini da comandare.
  • Una delle ambientazioni del gioco è Diamond City, costruita sulle rovine di Fenway Park (lo stadio dei Boston Red Sox).
  • Preston Garvey potrà essere un nostro compagno di viaggio, insieme a Piper e Mr. handy. Il gioco includerà dodici differenti compagni.
  • Si potranno avere relazioni amorose con i compagni, siano essi maschi o femmine.
  • La stat della forza consentirà ai giocatori di trasportare un numero maggiore di oggetti.
  • Saranno rilasciati una serie di video che mostreranno le caratteristiche di ogni stat.
  • Ci saranno dei perk che potranno essere scelti dal menù S.P.E.C.I.A.L. una volta per livello. Saranno presenti sette categorie e sette linee che permetteranno di incrementare ulteriormente il l’efficacia del perk.
  • Un esempio di perk è l’attacco del cane, oppure l’intimidazione.
  • Il sistema di looting funzionerà grazie ad una piccola lista che apparirà quando cercheremo di raccogliere qualcosa.
  • Altri scenari del gioco saranno la città di Lexington e la centrale di Corvega.
  • Il moschetto laser andrà ricaricato dopo ogni colpo usando una leva posta sul lato dell’arma.
  • Sarà possibile osservare la copertina dei libri e dei fumetti semplicemente zoomando su di essi.
  • Ci saranno scontri fra differenti fazioni di personaggi non giocanti, e il giocatore potrà restare in disparte in attesa della fine dello scontro, oppure intervenire.
  • L’armatura Fallout Brotherhood farà il proprio ritorno insieme al Fat Man launcher. All’interno del gioco saranno presenti veicoli volanti.
  • Il gore sarà presente all’interno del gioco, le teste potranno dunque saltare in aria.
  • I Ghoul potranno scavalcare le finestre.
  • Nel combattimento sarà possibile guardare il proprio Pip-Boy, il gioco si metterà in pausa automaticamente.

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