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Far Cry 4: diffusi tantissimi dettagli durante un podcast

Da Videogiochi @ZGiochi
Far Cry 4: diffusi tantissimi dettagli durante un podcast

Far Cry 4: diffusi tantissimi dettagli durante un podcast

Durante un recente Podcast sono stati rivelati tantissimi nuovi dettagli per Far Cry 4 che un membro del forum NeoGAF è riuscito a raccogliere e pubblicare tramite un post. Di seguito potete leggere la lista completa di tutte le informazioni diffuse su questo nuovo capitolo della famosa serie targata Ubisoft:

- La mappa di Far Cry 4 sarà più o meno grande quanto l’intera isola del terzo capitolo, solo che per via delle regioni montuose, risulterà più densa;
- Il team di sviluppo vede il gioco più come una serie che un franchise e quindi sta facendo e non si preoccupa del bagaglio narrativo. Dean Evans ha affermato che il team sta preparando qualcosa di inaspettato più che un Blood Dragon 2;
- Si è parlato anche delle condizioni metereologiche del titolo, rivelando che Hutchinson vuole ambientare il gioco in una località vicina a quello che potrebbe pensare una community di modder. Ad esempio in caso si toccherà dell’acqua fredda si potrebbe andare in ipotermia, contrarre malattia quando si verrà morsi da alcuni animali. Naturalmente non è detto che saranno inserite nel gioco finale o addirittura in una modalità dedicata specificatamente a questo;
- Non ci saranno squali in Far Cry 4 ma Pesci Demoni e tassi del miele;
- L’aria rarefatta sarà un fattore determinante in queste catene montuose. Sarà necessario disporre di ossigeno in alcune zone;
- I giocatori potranno scatenare liberamente delle valanghe;
- Quando un giocatore acquista la versione PlayStation 4 o PlayStation 3 del gioco avrà a disposizione 10 biglietti chiamati “Keys to Kyrat”, che potranno essere dati agli amici che potranno scaricare una versione di Far Cry 4 che avrà i contenuti in co-op ma senza contenuti in singolo. Questa versione del gioco sarà giocabile solo se l’altro giocatore è impegnato nella campagna principale del gioco. E’ probabile che Sony possa inserire un intervallo di team per questa versione del titolo.
- Non sarà presente una modalità cooperativa in splitscren;
- In Far Cry 4 sarà presente una modalità multiplayer competitiva di cui purtroppo non sono stati diffusi dettagli. Il team attualmente vede il multiplayer di Far Cry 3 come morente e stanno apprendendo da questo gioco per creare una fanbase molto solida con il nuovo capitolo;
- Il giocatore entrerà in possesso della tuta alare già nelle prime fasi di gioco;
- In alcuni filmati del gioco sarà possibile interagire senza però la presenza di un’interfaccia che permetterà di comprendere i movimenti da fare. Questo è stato realizzato per eliminare i Quick Time Event presenti nelle boss fight di Far Cry 3, e sembra che non ci saranno QTE di in FC4;
- In Far Cry 4 sarà possibile lanciare granate attraverso i vetri dell’auto dei nemici;
- Confermata la presenza del Lanciafiamme;
- Hutchinson inoltre aveva intenzione di utilizzare le feci come arma insieme ad alcune frecce per diffondere il veleno, ma il team di sviluppo gli ha detto di no;
- Sarà possibile disattivare l’HUD e ogni elemento dell’interfaccia utente, inoltre si sta pensando ad alcune funzioni di condivisione per le console di nuova generazione;
- Confermata la presenza di finali diversi all’interno del gioco, ma saranno molto meno chiari di Far Cry 3;
- Sarà possibile scegliere le fazioni, avendo così rapporti con diversi personaggi così da influenzare anche i finali;
- Sarà possibile riattivare gli avamposti nemici.

Far Cry 4 sarà disponibile dal 20 novembre su PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

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