Electronic Arts ha messo a disposizione una patch correttiva per Fifa 12,che risolve alcuni difetti emersi nel corso di queste settimane.Qui sotto il changelog completo del pacchetto:
Gameplay
Nei casi in cui avveniva una rimessa laterale veloce il gioco a volte faceva confusione quando un utente chiamava un secondo giocatore, considerando quindi la rimessa come già battuta. Questo non accadrà più.
Risolto un problema che causava un settaggio predefinito del cross in “Manuale”, obbligando quindi l’utente ad una conseguente modifica.
Capitava che un errore nella fisica dei giocatori facesse sì che una gamba apparisse fuori asse. Forse avrete anche visto dei video dopo il rilascio della demo di FIFA 12. Il problema è stato comunque risolto, sebbene raro e capitato davvero a poche persone.
Modalità Carriera
Sarà possibile scegliere le condizioni climatiche prima di iniziare la partita.
I suggerimenti del vostro presidente in merito agli stipendi di un giocatore del settore giovanile – nel momento in cui gli viene offerto un contratto in prima squadra – rimarranno invariati entrando ed uscendo dalle finestre delle trattative.
Ci siamo assicurati che, quando un giovane della Primavera viene liberato dal suo contratto, il valore del suo stipendio venga reincorporato nel budget stipendi globale.
Ora a fine stagione sarà possibile riscattare un giocatore preso in prestito, sebbene il suo acquisto provochi un superamento del tetto massimo di giocatori possibili in rosa.
Non sarà più possibile acquistare un giocatore del settore giovanile se in possesso di un stipendio con una cifra superiore al budget stipendi globale.
Sistemate alcune rare situazioni in cui alcuni tasti del controller non rispondono correttamente ai comandi.
Giocando in Modalità Carriera come giocatore, il vostro manager sarà più predisposto a chiamarvi in panchina nei casi in un cui siate eccessivamente stanchi.
Ci siamo assicurati che non manchi più il commento durante un match di Coppa di Lega dove sia presente il Manchester United.
Sistemata la situazione in cui, in seguito alla modifica / salvataggio dei vari ruoli giocatore, appaiono dei numeri al posto del nome giocatore con conseguente blocco della console.
Sistemata la situazione che permette di iniziare una stagione senza il portiere o senza il numero di giocatori minimo ed indispensabile per affrontare un match.
Eliminata la possibilità di vincere un match quando sarebbe d’obbligo perdere a tavolino per numero insufficiente di giocatori in rosa.
I recenti acquisti del settore giovanile che desiderate vendere, saranno inseriti nelle trattative con una cifra relativa allo stipendio corretta ed accurata. In questo modo i team della CPU avranno più possibilità di acquistarli e fare offerte.
Entrare in Modalità Carriera con un amico e due controller, ed uscire inseguito alla scelta dei giocatori, provocava un blocco del gioco. Il problema ora è stato sistemato.
Sistemato un problema che provoca crash del gioco improvvisi e casuali. Questo accadeva quando alcuni giocatori apparivano con un valore di mercato pari a “0″.
Gli attributi fisici dei giocatori non aumentavano realisticamente in quanto strettamente correlati al potenziale di crescita generale. Ora la crescita degli attributi fisici sarà indipendente da quella degli altri, seguendo un aumento sostanzialmente più regolare e realistico.
Prima che i giocatori dati in prestito nel loro ultimo anno di contratto vengano svincolati sarà possibile loro offrire un contratto.
I giocatori ceduti in prestito non crescevano abbastanza velocemente. Abbiamo fatto sì che questo ora avvenga più rapidamente nonostante il giocatore sia in prestito ad altre squadre.
Ora potrete giocare molte più partite infrasettimanali in notturna.
Ultimate Team
Anche se perderete un’asta manterrete i vostri crediti pur utilizzando il link “Portami lì” presente nelle notifiche del pannello di controllo/Hub FUT.
La notifica d’acquisto di un nuovo allenarore-portieri presente nel pannello di controllo/hub di FUT non provocherà più un blocco del gioco.
Creare un team, eliminarne uno vecchio e successivamente aggiungere nuovi oggetti al team appena creato non provocherà più possibli sconnessioni dal gioco.
Durante un’asta in corso le informazioni e gli aggiornamenti in tempo reale saranno ora sempre presenti, per tanto sarete in grado di monitorare tutte le nuove offerte evitando di essere superati a vostra insaputa durante il conto alla rovescia perdendo così l’asta stessa.
Abbiamo isolato ed eliminato un’interruzione nel flusso di dati che qualche volta provocava un crash del gioco quando il giocatore si trovava nella schermata di preparazione di un match FUT.
Dopo aver giocato un match FUT in partita singola o insieme ad un amico, si potrà finalmente monitorare la crescita dei Punti Esperienza di EA Sports Football Club, oltre a ricevere l’aggiornamento delle notizie in tempo reale.
Abbiamo ottimizzato il gioco così da evitare rallentamenti o addirittura dei crash del gioco mentre si esplorano i menù delle aste in corso.
In seguito alla creazione di un calciatore virtuale, una volta entrati in FUT e dopo aver scaricato l’ultimo aggiornamento, non capiterà più in incappare in un crash del gioco.
L’acquisto dei pacchetti di FUT è stato migliorato ed ottimizzato in modo che eventuali ed improvvise disconnessioni dalla rete ( un cavo di rete che si stacca ad es.) non provochino anche un conseguente crash della console.
Abbiamo scoperto che in fase di download di un aggiornamento rose FUT, l’uscita dal profilo giocatore mentre si è ancora nella schermata di conferma del download provoca un crash del gioco. In pochi facevano questo tipo di operazione, ma nel caso, ora la cosa sarà comunque fattibile.
Pro Club
In un match di Club le modifiche in merito all’impostazione della visuale della telecamera in corso match verranno salvate e mantenute anche nelle partite successive.
In gestione squadra si potrà scegliere il rigorista nel momento che intercorre tra la segnalazione del fallo stesso e l’esecuzione effettiva del calcio di rigore.
Nei match di Club online tutti gli obiettivi raggiunti saranno ora correttamente registrati.
Vi abbiamo fatto delle domande, e voi ci avete dato delle risposte. I feedback della community hanno evidenziato un’eccessiva forza dell’intelligenza artificiale della CPU nei match di Club, in questo modo i Club preferivano lasciare la gestione dei difensori all’intelligenza artificiale stessa. L’AI è stata quindi declassata da Campione ad Esperto, oltre ad apportare alcune modifiche in alcune caratteristiche dell’intelligenza artificiale dedicata ai portieri.
Live Season
I giocatori infortunati o squalificati verranno automaticamente messi fuori dalla rosa dei disponibili e non in panchina. Questo farà sì che non mancheranno più riserve nelle partite successive.
EA Sports Football Club
Entrando nel pannello di gestione EASFC abbiamo limitato l’eccessivo numero di messaggi che suggerivano di aggiornarsi sulle novità relative alla sezione Supporta il Tuo Club.
Capitava che rientrando nel menù principale da un’altra area di gioco, il tasto Back/Select per accedere al pannello EASFC non venisse sempre mostrato e non funzionasse correttamente. Questo non accadrà più.
Abbiamo sistemato una problematica rara che vedeva un crash dopo l’ingresso nel pannello EASFC venendo dal menù principale.
Abbiamo migliorato la fase di caricamento dell’arena pre-match prima di una sfida EASFC.
Tutte i progressi in Modalità Carriera saranno visualizzati correttamente nell’aggiornamento news di EASFC.
Centro Creazione
Ora pur scaricando file di immagine in formato PNG superiori alla dimensione massima possibile, non si incapperà più in un conseguente crash di FIFA 12.
Anche coloro che fanno un utilizzo massiccio del Centro Creazione, e salvano numerosi oggetti da scaricare poi nel gioco, potranno sfruttare la Galleria del Centro Creazione senza particolari problemi.
Non capiterà più di scendere in campo con il proprio team creato per poi riscontrare la mancanza di uno dei giocatori creati.
Ora sarà possibile modificare e cambiare le immagini degli sponsor tramite il web senza che accadano problemi con la console.
E’ stata migliorata la gestione delle risorse che FIFA 12 utilizza per sostenere elevati numeri di download dal Centro Creazione, evitando così rallentamenti e diminuzioni delle performance mentre si scorre tra le schermate di scelta dei team.
Il recupero e la visualizzazione dei loghi tornei all’interno della galleria del CC non provocherà più rallentamenti al gioco.
FIFA 12 Online
Poteva capitare di trovarsi con dei file rose non corrisponenti in un match online nonostante l’avvenuta procedura di scaricamento delle rose stesse. Questo non succederà più
D’ora in poi le statistiche generate dopo lo svolgimento di un match online saranno sempre corrette, nonostante in qualche caso sia capitato il contrario.
EA Sports Arena
Abbiamo abilitato le sessioni di gioco privato all’interno dell’arena EA Sports.
Ulteriori dettagli
Ora i Podcast ( file audio in inglese contenenti 5 min di informazioni e news ascoltabili e rilasciati con regolarità ) saranno disponibili anche durante il gioco. Per ascoltarli sarà sufficiente attivare l’opzione disponibile in Impostazioni di Gioco > Menu Audio.
Abbiamo ottimizzato il gioco in modo tale che l’utenza in possesso di numerosi salvataggi di file di gioco non soffra caricamenti lenti o disconnessioni dai server
[solo PC] Chi ama personalizzare le proprie musiche in-game non dovrà più assistere a pause musicali di 2 min dopo la realizzazione di una rete.
[solo PC] I possessori di pc con requisiti di sistema bassi potranno disabilitare alcuni settaggi Windows in fase di lancio del gioco così da ottenere un framerate superiore migliorando l’esperienza di gioco.