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Filtri Render in GIMP: Plasma e Disturbo pieno.

Creato il 21 aprile 2013 da Nelregnodiubuntu
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Un filtro è uno speciale strumento progettato per prendere in ingresso un livello o un’immagine, applicare un algoritmo matematico ad esso e restituire il livello o l’immagine modificati.” 
Le categorie di filtri che Gimp mette a disposizione sono:
  • Filtri di sfocatura
  • Filtri di miglioramento
  • Filtri di distorsione
  • Filtri luce e ombra
  • Filtri di disturbo
  • Filtri di rilevamento contorni
  • Filtri generici
  • Filtri di combinazione
  • Filtri artistici
  • Decorazioni
  • Filtri mappa
  • Filtri Render
  • Filtri Web
  • Filtri di animazione
  • Filtri alfa a logotipo
La maggioranza dei filtri in GIMP agiscono su un livello modificando il suo contenuto mentre i filtri nel gruppo «Render» lavorano in modo differente. 
I filtri creano dei motivi da zero nella maggior parte dei casi cancellando il contenuto presente nel livello. 
Alcuni filtri creano motivi casuali o di disturbo, altri motivi regolari o frattali e uno (Gfig) è uno strumento di grafica vettoriale generico (dalle caratteristiche abbastanza limitate).
  • Plasma.
  • Esempio di applicazione del filtro Plasma
    Filtro «plasma» applicatoTutti i colori prodotti da Plasma sono completamente saturi. Alle volte i colori forti possono distrarre, e superfici più interessanti possono emergere quando si desatura l'immagine usando Colori → Desatura. 
     Attivazione del filtro.
    Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Render → Nuvole → Plasma
    Opzioni del filtro plasma
    Anteprima.
    Se selezionato, i risultati delle impostazioni di parametri sono mostrate nell'anteprima.
    Seme casuale.
    Questa opzione regola la casualità. La casella Casualizza fa sì che il seme sia ogni volta impostato a partire dall'orologio di sistema. Non c'è motivo di deselezionare l'impostazione a meno che non si voglia riottenere lo stesso motivo casuale in un momento successivo.
    Turbolenza.
    Questo parametro regola la complessità del plasma. Alti valori danno un aspetto di durezza (simile ad una pittura ad olio astratta o venature minerali), bassi valori invece producono una nuvola più sfumata (come vapore, foschia o fumo). La gamma va da 0.1 a 7.0.

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