Nel mare magnum dei videogiochi Flash, il più delle volte dedicati ai casual gamers, è spuntata nell’autunno 2009 questa avventura grafica punta e clicca che trasuda stile da ogni pixel.
Sviluppato per Windows, Mac OS X, Linux e iPad2 dallo studio ceco Amanita Design, Machinarium narra l’epopea di un robottino in un mondo popolato da macchinari senzienti.
La rappresentazione degli ambienti, minuziosamente dipinti a mano, richiama le malinconiche atmosfere dell’animazione sovietica vecchia scuola.
Lo stile di gioco alterna classici puzzle di interazione tra oggetti, a cervellotici quanto ingegnosi meccanismi (sempre volutamente retrò) tipici dell’enigmistica, fino alla riesumazione come omaggio ai videogame vintage come Space Invader.
Il tutto è giocabile con il solo click sinistro del mouse, e risulta incredibile quanta varietà di gioco possa proporre questo sistema, in barba ai più sofisticati joypad ricoperti di pulsanti.
Il commento sonoro all’avventura, che spazia dalla classica ambient elettronica alla bossa (eseguita da un trio jazz davvero strambo!), fino alla tecno e alle sue derive sperimentali, è ad opera del bravissimo Tomas Dvorak , aka Floex.
Machinarium è un gioiellino indie imperdibile, e dimostra le grandi potenzialità di Flash come piattaforma di sviluppo dei videogame.
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