Mobile
TESTATO SU
MOBILE
Genere: Piattaforma
Sviluppatore: Spiel Studios
Produttore: Spiel Studios
Distributore: Digital Delivery
Lingua: Inglese
Giocatori: 1
Data di uscita: 04/12/2013
Divertente Comandi non sempre reattivi
Immediato Bassa rigiocabilità e longevità
Veloce Prezzo inadeguato
C’è vita nell’Universo? A questa domanda pochi, forse nessuno può rispondere, ma un astronauta in particolare potrebbe affermare che sicuramente nello spazio si corre! Rez infatti non farà altro che correre e correre nel tentativo di tornare a casa, sulla Terra, dove non ci sono ponti gravitazionali, tranelli e robot che cercheranno di eliminarlo, ma solo pace e tranquillità. Galaxy Run, il nuovo titolo di casa Spiel Studios, saprà distinguersi dalla massa? Scopriamolo nella nostra analisi.
SALTA CHE TI PASSA
Rez è un astronauta fiero e temerario che a causa di un guasto alla sua nave spaziale è condannato a vagare per lo spazio gelido e buio. Il nostro compito sarà quello di aiutarlo a tornare a casa, sulla dolce e calda Terra. Galaxy Run in breve è un platform game piacevole da giocare in cui non dovremo far altro che premere a schermo per guidare Rez nelle sue avventure folli, esplorando mondi perduti ed angoli remoti dello spazio profondo; inoltre, è decisamente semplice da padroneggiare. Forse fin troppo. Spiegandoci meglio, non mancheranno di certo i momenti frustranti e dei livelli difficili da superare, ma il tutto nel suo insieme è risulta essere fin troppo semplice e veloce. I livelli sono più di 350, ma non fatevi ingannare dalla quantità, poiché ogni stage durerà pochi secondi e sarà nel vostro interesse portarlo a termine nel minor tempo possibile per guadagnare il massimo punteggio.
Premendo sullo schermo, Rez compirà dei balzi utili ad evitare la caduta nello spazio, facendogli così raggiungere delle piattaforme fluttuanti dove troveremo un ponte dimensionale che ci trasporterà al livello successivo. Il tempismo è tutto, dato che spesso dovremo saltare all’ultimo per evitare gli ostacoli ambientali. A complicare la situazione i power-up, presenti nei livelli negli “abiti” di doppio salto, pedane antigravità, corde al plasma per farci ondeggiare e molto altro, fra cui una utile quanto pericolosa pedana turbo. Di per sé questi “aiuti” sono preziosi, ma potenzialmente fatali, dato che se usati in malo modo ci porteranno a morte certa, perciò dovremo calcolare tutto in ogni minimo dettaglio ed il sistema di controllo non sempre va a nostro favore, dato che si è dimostrato in più di una occasione non reattivo, costringendoci a premere con forza sullo schermo per far percepire al gioco l’input tattile.
Ad aiutarci realmente ci penserà una tracciabilità, visibile a schermo, dei nostri precedenti salti. Infatti, in caso di morte, potremo vedere dove abbiamo saltato in precedenza e quindi evitare di rifare lo stesso errore. Tale processo risulta tuttavia accessorio e superfluo, dato che quando moriremo il timer non si ferma, ma continua a scorrere, portandoci a premere il tasto “riprova” e quindi ad azzerare sia il cronometro che il nostro “storico” del livello. Galaxy Run ha però il pregio di essere divertente da giocare, con musiche in pieno stile Eiffel 65 adatte al genere e con un gameplay immediato e semplice. Purtroppo dura poco, molto poco, e a causa della monotonia di situazioni il fattore noia è sempre in agguato.
IN CONCLUSIONE
Galaxy Run è un titolo mobile senza pretese che non riesce a spiccare tra gli altri. Al prezzo di 0.89 € molti si allontaneranno dalla produzione di Spiel Studio, anche perché non li vale. In più, ci hanno infastidito le ormai onnipresenti micro-transazioni, anche se superflue. Peccato che ad un gameplay sicuramente divertente e immediato non corrisponda una risposta sempre reattiva dei comandi, risultando frustrante in alcune fasi di gioco. ZVOTO 6