Inviato da Giovanni Ferlazzo
Notizia | 23/03/2014
( ore 10:58 )
: Peter Ingebretson, ingegnere software senior presso Electronic Arts, ha svelato qualche interessante dettaglio tecnico su The Sims 4 in occasione della Game Developers Conference 2014. Lo sviluppatore si è particolare concentrato sul multitasking, che sarà una caratteristica chiave dei personaggi creati con il nuovo simulatore di vita.
L'obiettivo di Maxis è quello di offrire l'interazione più naturale che si sia mai vista nella storia della serie The Sims. "Quando abbiamo guardato ai sims e provato a decidere cosa li avrebbe resi più naturali e credibili, una cosa che abbiamo pensato è che nel mondo reale la gente è spesso capace di fare più cose nello stesso tempo", ha detto Ingebretson.
"Per esempio, vediamo persone che stanno in giro all'interno di un bar a bere un drink, per poi sedersi successivamente. A volte, si alzano e si seggono per parlare tra loro. Quando i personaggi di un gioco possono fare queste cose, appare tutto molto più naturale".
Il lancio di The Sims 4 è previsto entro la fine dell'anno per PC e Mac.
Fonte: Polygon.com
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