
Grazie ad una migliore integrazione Hardware in Windows 8 e un ottimizzazione del Rendering, giocare in windows 8.
In giochi come questo, la scena cambia rapidamente. Come la "videocamera" si muove attorno al veicolo, le nuvole si muovono attraverso il cielo, e flutti di fumo dal motore, l'applicazione deve ridisegnare l'intera scena in ogni fotogramma, al fine di ottenere una esperienza di vita e coinvolgente.
In Windows 8, la nuova API Direct3D 11,1 è il fondamento per l'accelerazione hardware della grafica 2D e testo, elaborazione di immagini, grafica 3D e di calcolo e video. La nuova API rende molto più semplice di mescolare diversi tipi di contenuti in una singola scena perché quella singola API ora gestisce tutte le risorse associate GPU rendering.
Ciò riduce anche l'utilizzo della memoria, eliminando la ridondanza coinvolto nella creazione di diversi grafici di gestione dei dispositivi oggetti nel codice app. Inoltre, Direct3D 11,1 fornisce un modo uniforme per le applicazioni per accedere alle varie funzionalità di diversi hardware grafico
