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Gioco dell’OSA 2013 – III edizione

Creato il 07 gennaio 2013 da Phoebes

Gioco dell’OSA 2013 – III edizione

Sfida ideata da Indiana Books e riproposta da CaraLioTiScrivo e ilaria.
Link: Readers ChallengeTABELLONE DI GIOCOGRUPPO.
Inizio: 7 gennaio 2013
Fine: 7 luglio 2013
Banner realizzato da me con l’immagine del tabellone di gioco.

Ritorna a grande richiesta il Gioco dell’“Orgoglio Sfidomane di Anobii”!
“Il gioco dell’OSA” è come il suo più celebre antenato “Il gioco dell’oca” un gioco da tavolo, rivisitato però in chiave di sfida anobiana. C’è tutto, dal tabellone al dado da tirare per muoversi di casella in casella, dai segnaposto agli imprevisti e ricompense simil-monopoli… e al posto della prigione c’è il Caffè Letterario! Inoltre dovrete portare a termine delle missioni libresche che vi daranno tanti punti!

  • Le iscrizioni sono sempre aperte.
  • Il gioco dura 6 mesi.
  • Il tabellone è composto da 100 caselle:
    • 90 caselle missione (di 8 colori diversi)
    • 10 caselle speciali (in bianco)

COME SI GIOCA? Leggi


Il Master (CaraLioTiScrivo) si occupa di “tirare il dado” per ogni giocatore. Il tiro avverrà a giorni alterni, uno sì e uno no, tramite il sito random.org.
Una volta atterrati su una casella vi verrà affidata una missione da portare a termine; le missioni prevedono la lettura di un… che cosa dovrete scoprirlo man mano leggendo sulla casella sulla quale siete capitati. Le missioni sono tutte diverse, quindi avete di fronte a voi 90 possibilità!
A questo punto potrete accettare la missione (dichiarando il titolo del libro scelto che ovviamente rispetti le richieste) oppure rifiutare (in questo caso avrete una penalizzazione, vd. sotto).
Se accettate e portate a termine l’impresa riceverete dei punti (vd. sotto) commisurati alla difficoltà della richiesta e ai paletti che questa pone.
Una volta portata a termine la missione oppure avendola rifiutata tirerò di nuovo il dado per voi e potrete proseguire. Arrivati alla casella numero 100 si riparte dalla 1 e così via.
NB

  • Non avete limiti di tempo, se non quello dei 6 mesi, per portare a termine le missioni: potete farne una, due, tre o cento, tenete però conto le condizioni per la vittoria (vd. sotto).
  • I libri possono essere riletture e già inseriti in altre sfide.
  • Una volta scelto il libro potrete cambiarlo solo a patto che non abbiate già iniziato a leggerlo, se non lo finirete interverranno le stesse penalizzazioni per il rifiuto.

CASELLE SPECIALI
Casella – 3 punti: Se ci capitate sopra perdete 3 punti
Casella – 5 punti: Se ci capitate sopra perdete 5 punti
Casella + 5 punti: Se ci capitate sopra guadagnate 5 punti
Casella + 10 punti: Se ci capitate sopra guadagnate 10 punti
2 caselle “Salta su una missione a piacere”: Se ci capitate sopra potete “teletrasportarvi” su una casella missione a piacere e continuare poi da lì
2 caselle “Acquisti un bonus raddoppia punti” (Bonus 2x): Se ci capitate sopra riceverete un bonus raddoppia punti da usare su una casella missione a piacere
Casella “Caffè letterario”: Se ci capitate sopra, sopraffatti dalla bellezza del Caffè e dalle discussioni erudite perderete il senso del tempo e vi fermerete 2 turni, scaduti i quali tirerò di nuovo il dado e potrete proseguire.
Casella “Blocco del lettore“: Se ci capitate sopra dovrete superare uno scoglietto per andare avanti… Dovrete cioè leggere un libro o un autore che rimandate sempre o che non vi piace o su cui avete un pregiudizio, o che avete in libreria da più di 10 anni e non avete ancora letto… In questo caso non si può rifiutare la missione. (La casella serve proprio per rivalutare o dare una possibilità a quei libri o a quegli autori che snobbiamo senza motivo!).

CHI VINCE?
Vince chi al termine della partita, cioè trascorsi i 6 mesi, avrà totalizzato più punti, assegnati secondo lo schema qui sotto e secondo le caselle speciali (vd. sopra).
PUNTI E PENALIZZAZIONI
Caselle color GIALLO: 5 punti
Caselle color VERDE: 10 punti
Caselle color AZZURRO: 20 punti
Caselle color ROSA: 25 punti
Caselle color VIOLA: 35 punti
Caselle color ARANCIONE: 50 punti
Caselle color ROSSO: 75 punti
Caselle color ORO: 100 punti
Rifiuto missione/Non compimento missione: – 5 punti

La mia sfida (PUNTI TOT: 45, sono arrivata 97^)

  1. Le intermittenze della morte / José Saramago
    Missione: Leggi un libro di un autore/autrice Premio Nobel (casella 3, 10 punti)
  2. L’uomo dei cerchi azzurri / Fred Vargas
    Missione: Leggi un libro giallo di autrice donna, con protagonista maschile e con un numero di pagine compreso tra 201 e 500 (casella 9, 25 punti)
  3. La morte a Venezia / Thomas Mann
    Missione: Leggi un romanzo a chiave (casella 10, 10 punti)

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