Entrambi a 1080p, stesse texture ed effetti
Con l'imperversare delle polemiche in rete sulle differenze tra le versioni PlayStation 4 e Xbox One di Tomb Raider: Definitive Edition, Square Enix è tornata a ribadire la sua posizione, ovvero che entrambe le versioni si basano sugli stessi materiali.
"Sia la versione Xbox One che quella PlayStation 4 sono in 1080p nativo", ha riferito un portavoce, "gli asset da una piattaforma all'altra sono rimasti gli stessi, trasportati 1:1 per quanto riguarda texture, modelli, effetti particellari, eccetera". L'affermazione non tocca quella che sembra essere la differenza oggettiva tra le due versioni, ovvero il frame rate che si presenta mediamente più alto nella versione PlayStation 4, ma garantisce comunque almeno sull'equivalenza nella qualità delle texture, degli effetti e della risoluzione di base.
Fonte: VG247