Un'interessante intervista realizzata dalla pagina italiana dedicata al gioco
I responsabili della pagina italiana dedicata a Torment: Tides of Numenera hanno realizzato un'interessante e dettagliata intervista al project lead Kevin Saunders, discutendo di vari aspetti della produzione.
Gli intervistatori hanno anche cercato di fare chiarezza sul ruolo dei backer, che inizialmente sembrava avrebbero avuto l'ultima parola sul sistema di combattimento implementato nel gioco. "Intendiamo ospitare, incoraggiare e seguire da vicino le discussioni dei backer sul combat system (quando? Molto presto!). E stiamo preparando una "votazione" nel nostro sito UserVoice. Ma in definitiva, una volta presi in considerazione tutti i feedback dei backer, saremo noi a decidere cosa è meglio per il gioco. A quel punto, il fardello di concretizzare il design per soddisfare i backer nel complesso ricadrà (come è giusto che sia) sulle nostre spalle."
Potete leggere l'intervista completa cliccando qui.