Ancora informazioni su GOW Ascension, e ancora una volta arrivano tramite l'account ufficiale di Todd Papy, direttore del gioco. Come al solito, potete leggere tutto di seguito :- Non ci saranno ambienti aperti, come da tradizione della serie.
- La fisica e il movimento dei vestiti è stata migliorata rispetto a GOW 3, grazie all'inserimento di un piccolo tool realizzato dalla software house.
- Il gioco avrà un sistema di animazioni simile a quello di Uncharted.
- In modalità multiplayer i personaggi utilizzabili saranno ampiamente personalizzabili, anche nelle abilità.
- Molte delle armi presenti in modalità Multiplayer saranno utilizzabili anche nella Campagna.
- Anche il sistema di arrampicata visto nel video di esordio è simile a quello di Uncharted.
- Per ora non c'è nessun piano per sviluppare il gioco su PS Vita.
GOW Ascension sarà mostrato nuovamente ai prossimi E3 2012
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