Notizia | 07/05/2014 ( ore 17:17 ) : Codemasters ha deciso per il momento di "ignorare" PlayStation 4 e Xbox One, ma con GRID Autosport vuole comunque dare fondo alla potenza di PlayStation 3 e Xbox 360 cercando di spingere entrambe le piattaforme oltre i loro limiti. "Credo che stiamo spingendo i limiti di quanto possiamo ottenere da Xbox 360 e PS3", ha detto James Nicholls, lead designer del progetto.
"Sono davvero fiero del fatto che il nostro team sia riuscito a inserire in pista quattro auto in più rispetto quanto era stato ottenuto con GRID 2. Fa tutta la differenza del mondo in gara ed è un significante obiettivo tecnico per noi".
Naturalmente, la versione PC rappresenterà quasi un assaggio di quanto ci si potrà aspettare da un episodio della serie su next-gen. "La versione per PC potrà vantare migliorie grafiche come il supporto alle texture 4X, un nuovo sistema procedurale per l'erba e tutti i miglioramenti garantiti dalle DirectX 11. La nostra partnership con Intel ci ha permesso non solo di spingere questi aspetti su configurazioni ad alte prestazioni, ma anche fare in modo che il tutto sia ottimizzato per più PC possibili. Questo significa che il gioco potrà offrire ottime performance anche su sistemi modesti", ha spiegato Nicholls.
Fonte: WorldsFactory.com
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