Guida a Blender Game Engine motore di gioco che ti permette di creare delle applicazioni 3D interattive.

Creato il 23 giugno 2013 da Hugor @msdiaz61

Blender possiede un proprio motore di gioco che ti permette di creare delle applicazioni 3D interattive.

Il motore di gioco di Blender (BGE) è uno strumento di programmazione di alto livello.

Il suo compito principale è lo sviluppo di videogiochi (Game Development), ma può essere utilizzato per creare qualsiasi programma interattivo tridimensionale per altri usi, quali tour interattivi per i progetti architettonici, o ricerche scolastiche di fisica.

Il loro scopo è quello di offrire una interfaccia visuale facile da utilizzare per la creazione di applicazioni interattive, il tutto senza bisogno di alcuna conoscenza dei linguaggi di programmazione. Ci sono tre tipi di Blocchi Logici, ovvero Sensori, Controller e Attuatori. Eccoli spiegati in maniera più dettagliata<.

Se preferisci puoi creare videogiochi con Python, il motore di gioco ha il suo specifico Python API, separato dal resto di Blender, che puoi usare per scrivere nuovi script per il controllo del tuo gioco. Ciò avviene con la creazione di un Python Controller e linkandolo ad uno script in python.

Subpages Camera.

  Dome mode

Features Logic.

  Actuators
   2D Filters
   Action
   Common
   Edit Object
   IPO
   Motion
   Property
   Scene
   Shape Action
  Controllers
  Object type
   Dynamic
   No collision
   Occluder
   Rigid body
   Sensor
   Soft body
   Static
  Properties
  Sensors
   Types

Physics Python Python API.

  Bullet physics
  VideoTexture

fonte: Nel Regno di Ubuntu

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