La differenza principale tra Halo e Call of Duty è che in Halo, quando si è colpiti, si ha la possibilità di girarsi e combattere. Vogliamo dare ai giocatori abilità migliori per controllare una zona, e questo non significa dare loro più punti di entrata di quanti se ne potrebbero ragionevolmente controllare.
Holmes ha inoltre dichiarato che l’arma Hydra è ancora in discussione, quindi non è sicuro che la vedremo nella versione finale del gioco.