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Halo Combat Evolved conterrà la mappa Hang ‘Em High e integrerà il Kinect

Creato il 18 ottobre 2011 da Dany360

Halo Combat Evolved conterrà la mappa Hang ‘Em High e integrerà il Kinect343 Industries, nel corso di questo fine settimana al Comic-Con di New York ha annunciato il ritorno della mappa multiplayer Hang ‘Em High, nuovi dettagli sull’integrazione di Kinect nel gioco e l’ulteriore evoluzione di Halo Waypoint.

HIGH NOON – High Noon riporta i giocatori tra i canyon e le passerelle di Hang ‘Em High, la classica mappa multiplayer di “Halo: Combat Evolved”, ora rinnovata per “Halo: Anniversary” con dettagli senza precedenti. I vasti complessi di generatori, che alimentano questo enorme portale spaziale, gli consentono di collegarsi con un numero imprecisato di luoghi in tutta la galassia. High Noon è una vasta arena costituita da piattaforme, corridoi e rifugi, perfetta per combattimenti a squadre nelle modalità Massacro e Obiettivi (4-12 giocatori).

Qui sotto potete vedere le funzionalità della Kinect:

  • Modalità Analizza – La modalità Analizza è un’esclusiva funzionalità di Kinect che consente ai giocatori di effettuare la “scansione” degli oggetti di interesse nel corso della campagna e di inserirli nella Biblioteca, un’enciclopedia interattiva di “Halo”. In modalità Analizza è possibile aggiungere i nuovi articoli puntando il reticolo su di essi e pronunciando il comando “Esegui scansione”.

 

  • Biblioteca – La Biblioteca è un vasto indice che offre informazioni dettagliate sugli oggetti di interesse di cui i giocatori hanno effettuato la scansione tramite la “Modalità Analizza”, come ad esempio veicoli, personaggi, nemici e armi. Grazie all’uso dei gesti, i giocatori possono esplorare l’intera Biblioteca in qualsiasi momento.

 

  • Comandi vocali – Per ricaricare l’arma, lanciare granate, passare rapidamente dalla grafica classica a quella rimasterizzata e molto altro, verrà sfruttata l’integrazione con Kinect.

 

Modalità cooperativa ATLAS e nuove sfide personalizzate nell’evoluzione di Halo Waypoint

 

Halo Waypoint è stato il punto di riferimento per gli appassionati di “Halo” su Xbox LIVE dal 2009 e questo weekend 343 Industries ha offerto un’anteprima delle ultime novità in programma per questo servizio online:

 

  • Nuova interfaccia di Halo Waypoint – Un design rinnovato e una nuova interfaccia utente consentiranno ai giocatori di navigare in Halo Waypoint e di accedere al contenuto che desiderano con maggiore facilità, che siano online, con la loro Xbox 360 o con uno smartphone con sistema operativo Windows Phone.

 

  • Halo Waypoint ATLAS – Disponibile su Windows Phone a partire da questo autunno, Halo Waypoint ATLAS (Advanced TacticaL Assault System) è una nuova esperienza pensata per i telefoni cellulari che offre ai giocatori una dettagliata vista dall’alto di tutte le mappe di “Halo: Anniversary” o “Halo: Reach” in tempo reale, consentendogli di controllare i movimenti e le posizioni dei compagni di squadra nel corso del gioco. Questa applicazione incoraggia il gioco strategico e offre una divertente esperienza cooperativa nelle partite multiplayer.

 

  • Sfide personalizzate – Per la prima volta, i giocatori potranno lanciare sfide personalizzate e creare competizioni amichevoli con gli amici di Xbox, sbloccando infinite possibilità creative per inventare e mettere alla prova le loro abilità in “Halo” uno contro l’altro.

 


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