
Il controverso Hatred, shooter in fase di sviluppo per Pc da Destructive Creations, avrà approcci diversi per ogni stage e non avrà una demo.
Lo ha detto Przemyslaw Szcepaniak, nell’intervista che ha ci ha rilasciato ieri dicendo che il titolo avrà un tasso di rigiocabilità dei livelli free-roam (ovvero ad esplorazione libera):
Ogni volta che testiamo i livelli (che sono free roam) li giochiamo in maniera diversa – ha spiegato rispondendo ad una domanda – iniziandoli con differenti approcci. Questo è dovuto alla difficoltà e al tipo di quest da conseguire. A volte c’è solo bisogno di pensare un po’ di più alla tattica per finire ogni stage.
