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Hideo Kojima “Metal Gear Solid V è un titolo enorme”

Creato il 03 dicembre 2013 da Edoedo77 @IlVideogiococom

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Come saprete, Metal Gear Solid V sarà diviso in due parti. Il “prologo” Ground Zeroes e The Phantom Pain.
Hideo Kojima, autore della serie, ha parlato di questa scelta durante un’intervista a Famtisu ripresa nel più comprensibile inglese da Siliconera.
La prima domanda è la più ovvia: qual’è il motivo per cui si è deciso di dividere il gioco e come mai Ground Zeroes sia lo stesso gioco.

“Se dovessi dirla in termini cinematografici (come se fosse un grande film di Hollywood) – spiega Kojima – il prologo, Ground Zeroes, sarebbe simile ai primi 10 o 15 minuti che sono destinati ad affascinare il pubblico. Qualcosa accadrà subito e poi, nella trama del gioco, dopo nove anni, un grande evento sarà l’inizio di Metal Gear Solid V. Ecco come verrà collegato alla storia” .

Kojima ha parlato di “dimensioni” sia pure in modo piuttosto vago:

“Per quanto riguarda il gioco in se, The Phantom Pain avrà luogo in una immensa mappa aperte, mentre Ground Zeroes si svolgerà in un mondo più piccolo aperto”.

Poi ammette:

“Sarebbe stato in realtà meglio rilasciare tutto in una volta ma dal modo in cui stanno andando le cose sembra che Phantom Pain sarà probabilmente pubblicato quando la PlayStation 4 (ed Xbox One, aggiungiamo noi), sarà più diffusa. Questo vuol dire che ci sarà un po’ da aspettare: è proprio per questo motivo che insieme ai nostri esperti di marketing abbiamo deciso di rilasciare almeno il prologo”.

E parla delle tappe che hanno portato al gioco

“Prima l’annuncio di Metal Gear Solid V, l’anno scorso abbiamo mostrato il Fox Engine in un video di presentazione al GDC 2013. Da quando abbiamo rivelato informazioni su base regolare ci sono stati molti che credevano che Metal Gear Solid V già era completo mentre i fan dicevano a gran voce di voler giocare presto”.

Kojima continua:

“Tuttavia, The Phantom Pain ha un enorme volume, e richiederà molto più tempo. Stiamo preparando la versione fisica”.

L’articolo va avanti con Kojima che parla dell’importanza dei salvataggi in Ground Zeroes. Ad ogni modo, Il prologo, uscirà in Primavera 2014 su PlayStation 3, Playstation 4, Xbox 360 ed Xbox One.

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