In una recente intervista ad Inside Games, Hideo Kojima, direttore del gioco Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ha rilasciato nuovi dettagli sul gioco, e sulle missioni presenti.
In alcune missioni ci saranno delle sfide del tipo “‘No Kill, No Alert” che saranno collegate in sociale, attraverso delle classifiche. Queste missioni possono essere giocate un numero illimitato di volte. In aggiunta a ciò, nella stessa missione ci saranno situazioni diverse, come diversi saranno i modi di attaccare e e diverse le condizioni atmosferiche.
Tutto quello che fai alla fine sarà valutata alla base. Ad esempio, se riporterete il bersaglio sbagliato in una missione di salvataggio ostaggi, dovrete rifare la missione se volete migliorare il vostro risultato. Queste missioni consentono la rigiocabilità di un gioco open world.
Metal Gear Solid V uscirà per PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360 nel 2014.