Microsoft HoloLens è una tecnologia sulla carta interessante, ma che sembra avere dei piani più a lungo termine rispetto a Oculus Rift. In un media briefing dedicato a Windows questa nostra sensazione è stata rafforzata dagli annunci riguardo la piattaforme, che pur permettono di fare un po' di chiarezza sul misterioso device. Infatti, è stato annunciato che HoloLens sarà disponibile come dev kit, ossia solo per gli sviluppatori, a partire da gennaio 2016. Il prezzo non sarà dei più accessibili: si parla infatti di $3000 dollari. Chi volesse provare a ottenerlo può già compilare l'application sul sito ufficiale del device.
Non è stata l'unica informazione svelata riguardo al dispositivo. Sul palco della conferenza è stato mostrato anche un nuovo device, una sorta di game controller che potrebbe far trapelare le aspirazioni della macchina. Al momento si sa comunque poco di questo controller, se non che comunica direttamente con HoloLens, il quale proietta degli ologrammi su di esso.
Infine, è stato mostrato un prototipo di applicazione gaming, Project X-Ray (in precedenza avevamo visto soltanto Minecraft): in questo frangente il controller proiettava una sorta di guanto intorno alla mano dell'utente, con cui era possibile mirare a dei nemici che comparivano nell'area coperta da HoloLens. Su una parete della stanza tracciata appariva inoltre una voragine, da cui fuoriuscivano i nemici, e che poteva essere distrutta. Il gioco disponeva di audio spaziale e di comandi vocali, con cui l'utente poteva passare da un'arma all'altra e usare uno scudo per difendersi dai nemici. Un concept molto classico (anche sui cellulari esistono delle applicazioni in cui bisogna sparare a dei mostri nell'aria), ma si suppone più coinvolgente grazie al sofisticato design del device.