Con la precisione che di solito accompagna il rilascio de ogni versione, puntuale come un orologio svizzero, Canonical il team di Mark Shuttleworth ha finalmente pubblicato la tanto attesa versione 13.04 Ubuntu “Raring Ringtail” con importanti novità.
Da ricordare che Canonical ha rilasciato anche le prime build di Ubuntu Touch basate sul sistema operativo Ubuntu 13.04, destinate a smartphone e tablet.
Non si tratta ancora di versioni stabili del software, dunque poco adatte all'utilizzo di tutti i giorni, ma ottime per dare uno sguardo alle potenzialità della piattaforma.
Sono solamente quattro al momento i dispositivi supportati in via ufficiale: Nexus 7, Nexus 10, Galaxy Nexus e Nexus 4. In questo video Ubuntu Touch viene testato sul tablet da 7 pollici nato dalla collaborazione tra Google e ASUS, per verificare il comportamento di alcune applicazioni di base come la calcolatrice, il calendario o il browser per la navigazione Web, mentre tastiera, fotocamera e lettore multimediale risultano ancora non funzionanti.
Oltre alle solite Ubuntu Desktop, Xubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Edubuntu e Ubuntu Studio rilasciate anche le neonate Ub untu Kylin e Ubuntu Gnome.
2.- Ubuntu 13.10 si chiamerà Saucy Salamander.
Ubuntu 13.10 si chiamerà Saucy Salamander. Mark Shuttleworth ha annunciato nel suo blog il nome della prossima versione.
Continua dunque la tradizione “Adjective Animal” che prevede di assegnare ad ogni versione di Ubuntu un codename, con ordine alfabetico progressivo, che faccia riferimento ad un tipo di animale.
Inizialmente Canonical si è fatta conoscere con Ubuntu 6.06 Dapper Drake fino ad arrivare, oggi, con Ubuntu 13.04 Raring Ringtail e l’annuncio di Ubuntu 13.10 Saucy Salamander.
La “Salamandra Impertinente , che ci accompagnerà per i prossimi mesi fino all’uscita di Ubuntu 13.10, impariamo a conoscerla nella vita reale:
3.- Filtri Render in GIMP: Lava e Linea Nova.
“Un filtro è uno speciale strumento progettato per prendere in ingresso un livello o un’immagine, applicare un algoritmo matematico ad esso e restituire il livello o l’immagine modificati.”
Le categorie di filtri che Gimp mette a disposizione sono:
Alcuni filtri creano motivi casuali o di disturbo, altri motivi regolari o frattali e uno (Gfig) è uno strumento di grafica vettoriale generico (dalle caratteristiche abbastanza Permette di spostare orizzontalmente e verticalmente la posizione della fiamma.In questa scheda si può decidere come la componente Valore (Luminosità) del modello di colore HSV sarà utilizzata nel calcolo del motivo.
4.- Rilasciata la nuova versione 3.1.10 di Ardour il noto programma di registrazione ed elaborazione audio professionale.
Ardour è un programma di registrazione ed elaborazione audio professionale Open Source, rilasciato sotto la licenza GNU General Public License. Attualmente installabile su Linux, Solaris, e Mac OS X.
Consente la registrazione multitraccia in realtime.
L'autore e principale sviluppatore è Paul Davis, autore anche del software JACK Audio Connection Kit.
L'ultima release rilasciata pochi giorni fa è la 3.1.10.
Finalmente, dopo numerose beta, un'incredibile mole di lavoro da parte degli sviluppatori e un'attesa quasi stremante per chi non vedeva l'ora che uscisse, è stata rilasciata la versione 3.0 della DAW Ardour prima e poi il primo aggiornamento la versione 3.1.10
Un tutorial completo su Ardour in questa pagina.
5.- Filtri Render in GIMP: Circuito e Gfig.
Filtro «Gfig» applicato
Questo filtro è uno strumento molto potente e complesso: con esso si possono creare delle figure geometriche da aggiungere all'immagine.
E' uno speciale strumento progettato per prendere in ingresso un livello o un’immagine, applicare un algoritmo matematico ad esso e restituire il livello o l’immagine modificati.
Quando si utilizza questo filtro, gli elementi inseriti nell'immagine saranno posizionati in un altro livello.
L'immagine iniziale non verrà modificata, tutte le modifiche avranno luogo in questo livello.
Esecuzione del filtro.
Questo filtro si trova sotto Filtri → Render → Gfig
Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Render → Circuito....