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I GRANDI TEMI: I problemi del'industria videoludica giapponese

Creato il 10 marzo 2012 da Brunob @BrunoB78
I GRANDI TEMI: I problemi del'industria videoludica giapponeseSecondo me, il problema principale dell'industria videoludica nipponica è che le console next gen in Giappone non hanno sfondato (parlo di XBox 360 e PS3, non di Wii, né delle portatili). Ciò ha creato una mancanza di mercato interno, e quindi le software house del Sol Levante hanno dovuto proiettarsi completamente verso l'occidente.
Immaginate che fine farebbero Electronic Arts, Activision, o Rockstar se di punto in bianco in USA nessuno comprasse più giochi e console, e il Giappone diventasse il loro primo mercato di riferimento... sarebbe un massacro.
Ed è questo il vero, unico problema degli sviluppatori nipponici: il dover sviluppare esclusivamente per un pubblico alieno che, con l'istupidimento causato dal marketing occidentale degli ultimi tempi, fatto di fucili e marine spaziali, è diventato ancora più alieno.

I GRANDI TEMI: I problemi del'industria videoludica giapponese

Senza contare che, se non hai un mercato interno su cui appoggiarti, non hai neanche una base sicura che ti permetta di investire più di tanto in ricerca tecnologica.


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