Ah, beh, complimenti, a questa non ci sarei mai arrivato.
Il modello è quello classico della storia con degli snodi - cioè a un certo punto del racconto devi decidere se fai una cosa o se ne fai un'altra - e di conseguenza il racconto procede in una direzione o in un'altra.Nato con i cosiddetti "Adventure Book" o "Gamebook" (su carta) dove sostanzialmente dovevi saltare un po' di pagine, è poi proseguito con avventure testuali sui primi computer e PC (si veda ad es. il ai suoi tempi famoso gioco di HHGTTG ) e noto come "Text Adventures".L'abbiamo visto poi su molte altre piattaforme, incluso YouTube (si veda questo bell'esempio).Ora, in un tour de force intelligente (e utile? sarebbe da vedere i numeri...) la casa editrice McMillan ha lanciato una versione interattiva e tutta su Instagram per promuovere "Thirteen", uno dei suoi libri. Accoppiando all'experience anche un concorso che permette di vincere premi - il tutto per cercare di stimolare alla lettura (e all'acquisto di libri) i teenagers (mica facile).Se volete provare, andate (da mobile) su Instagram, cercate @thirteen...e giocate.Di per se' non un'experience da urlo - ma sicuramente una cosa nuova.[Branding & Marketing Blog / Venturini]Possono interessarti anche questi articoli :
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