La CV1 di Oculus Rift è così attesa da tutti coloro che amano la VR: sicuramente segnerà il passaggio di un'era tecnologica e porterà le nostre menti direttamente dentro i mondi virtuali.
Fino ad oggi le specifiche del nuovo modello (che sembra essere quasi pronto per il commercio) non sono ancora state svelate dalla società di Palmer Luckey. Probabilmente soltanto gli addetti ai lavori di Oculus VR e Facebook sanno immaginare che forma avrà il nuovo visore e solo loro conoscono i dettagli hardware del prodotto.
Alcuni azzardati pronostici, però, si potrebbero anche fare: Oculus Rift DK2 utilizza un chip Spectra VR71000 che ha ridotto il peso e le dimensioni delle connessioni HDMI in rame e, di conseguenza ha fatto divenire il cavo HDMI più sottile: un buon risultato, dunque.
Spectra ha annunciato recentemente l'uscita del suo nuovo circuito integrato VR7200 in questo modo:
" Con il nuovo chip VR7200 Spectra 7, che dispone del brevetto ad alta velocità, adesso possediamo un processing dei segnali attivo, il doppio schermo HMD VR collegato a un cavo super sottile e un connettore compatto. Le connessioni di nuova generazione VR costruite con VR7200 Spectra 7 possiedono una definizione dual 2560X1440 Ampia Quad High Definition (WQHD), una risoluzione display 4:4:4 Chromaat superiore a 80 FPS perscreen, senza nessuna degradazione di immagine dovuta a Luma e/o Chroma subsampling e non richiedono una alimentazione HMD esterna."
Dettagli utili che anche agli appassionati potrebbero apparire indecifrabili ma, oltre a ciò, la società ha annunciato di aver ricevuto un enorme ordine di circa 500mila dispositivi da un produttore OEM per VR:
"La Spectra7 Microsystems Inc. ha annunciato oggi di aver ricevuto un significativo ordine multi-prodotto riguardante i suoi nuovi dispositivi per VR da un leader del settore. [...] L'ordine prevede la consegna di oltre 500.000 dispositivi "
Chissà, magari questi 500.000 dispositivi sono destinati proprio a chi pensate voi! Già, al nostro amato Rift. E il CV1, a questo punto, potrebbe benissimo puntare ad avere una risoluzione pari a 2560 x 1440 con una frequenza di aggiornamento di 80 Hz. Anche se, bisogna ammetterlo, una risoluzione tale e una frequenza di aggiornamento così alta si tradurranno anche in un grande sforzo elaborativo per la maggior parte dei PC.
Voi cosa ne pensate meglio un CV1 fatto bene e un computer tutto nuovo o una risoluzione bassa che consente a chiunque di conoscere la VR?