Anzitutto una cosa: se sto postando poco in questo periodo è fondamentalmente per due motivi:
1) è estate, fa un caldo boia
2) con la scusa dell'intrippamento del remake, mi sono rimesso a giocare a Final Fantasy VII
E, ecco, sarà la quinta o sesta volta che lo rigioco da cima a fondo (come minimo), e sembrerà strano ma ogni santissimo New Game mi ritrovo innamorato, coinvolto e divertito da ogni singolo particolare di quella che è la fantasia finale per eccellenza.
O quasi...
Certo, il numero spropositato d'incontri casuali all'inizio è una sorta di "rientro" traumatico, ma vuoi per l'abitudine, vuoi per la consapevolezza, vuoi per un gameplay ancora oggi a mio avviso straordinariamente appagante nella sua essenzialità già una volta fuori da Midgar la cosa inizia a pesarmi poco o nulla, specie in rapporto con i predecessori (storia insegna che più il Final Fantasy e vecchio e più, in media, gli incontri casuali diventano ulceranti)
Final Fantasy VII possiede un difetto ?
Lei non conta, è proprio stronza. RUSPE NEL WUTAI! BASTA NINJA CHE RUBANO LE MATERIE DEL NOSTRO TERRITORIO
Un difetto degno di questo nome, almeno, che non ci trascini nel de gustibus e quant'altro ? (scherzando a questa domanda ho spesso risposto con "Cloud!")Ebbene, avendo riaffrontato il pezzo relativo poche ore fa direi che posso evidenziare quello che per me è l'unico effettivo momento "debole" di Final Fantasy VII
Chiaramente, SPOILER come se piovessero, quindi ocio.
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La "morte" del primo Cait Sith.
Ora, m'immagino già sopracciglia inarcate e facce scazzate, quindi specifichiamo subito una cosa:
Final Fantasy VII è con ogni probabilità il videogame meglio raccontato della storia.
Cioè, come ebbi modo di dire in altri contesti, un Planescape Torment piuttosto che uno Xenogears possono sfoggiare certamente trame anche più profonde e complesse (tutto molto opinabile eh) ma a mio avviso nessuno si avvicina minimamente alla spettacolare regia, ai tempi e ai modi in cui Final Fantasy VII rende progressivamente partecipe il giocatore della sua splendida storia.
Dall'alto della mia carriera di videogiocatore, non credo di aver mai visto nessun titolo in grado di scalzarlo su questo punto (nemmeno altri JRPG leggendari come Final Fantasy Tactics, Final Fantasy VI o Chrono Trigger)
E, dovessi trovare l'eccezione che conferma la regola, per l'appunto, sarebbe senz'altro questo pezzo.
Ora: non voglio dilungarmi sull'odio profondo e sincero che io e mezzo mondo proviamo nei confronti del personaggio, per paradosso la cosa non è molto rilevante per la scena.
Il punto è che, com'è risaputo, Cait Sith è un pupazzone manovrato da Reeve, quindi tutto il discorso del fatto "Se arriva un altro Cait non sarò io, ricordatevelo!" mi pare na roba inutile e stucchevole messa lì per empatizzare con lui, e per quanto possa possedere un'intelligenza artificiale autonoma dal suo manovratore, secondo me il gioco non vale la candela.
"Vabbè, ma è una scena di manco un minuto suvvia..."
Ecco, qui c'è il problema principale:
Posto che la scena di per se l'avrei trovata tediosa anche in qualsiasi altro momento del gioco, così fosse stato non starei certo qui a parlarne.
Il punto, infatti, è il dove, ma sopratutto il QUANDO la scena avviene.
Il Tempio degli Antichi è infatti uno snodo più che cruciale nell'economia della trama:
1) Si scopre di Meteor e, conseguentemente, delle vere intenzioni di Sephiroth
2) L'influenza nefasta di Sephiroth (Jenova) su Cloud diviene per la prima volta palese
3) E' l'ultima occasione che abbiamo per avere Aeris nel party, prima della...beh, lo sapete
4) E, per l'appunto, una morte farlocca messa poco prima di quella decisamente "seria" mi è sempre sembrata una nota di uno stonato pazzesco
Insomma, un pezzo decisamente importante della storia viene smorzato dal momento di pseudo-riscatto di un lurido spione (che tra le altre cose tiene in ostaggio Marlene)
Allo stesso modo, vedersi arrivare il Cait Sith sostitutivo 2.0 proprio quando Cloud va fuori di testa, ha appena consegnato a Sephiroth la Black Materia e dulcis in fundo sembra sul punto di stupro/uccidere Aeris, beh...direi che "sporca" un po' il phatos e la serietà del momento
E direi che, per quanto mi concerne è tutto qua.
Una roba da niente, certo, specie se raffrontata con tutto il ben di Jenova che questo gioco offre...ma proprio per questo, dovendoci trovare un vero e proprio difetto, questa sarebbe la prima (e credo unica) roba che mi permetterei di sottolineare.
Voi che ne dite ?