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Il virus a cavallo fra gioco e narrativa

Creato il 27 agosto 2010 da Greylines
Il virus a cavallo fra gioco e narrativaNew York, 1946. Un virus di origine aliena colpisce la città, stermina rapidamente la maggior parte dei contagiati, sfigura il 90% dei sopravvissuti (i Jokers) e dona capacità sovrumane al restante 10% (gli Aces). Da allora il mondo è cambiato. Uomini e donne in grado di volare, di assorbire le menti altrui, di fermare il tempo o sollevare mezzi blindati si ritrovano coinvolti nelle grandi manovre politiche della guerra fredda mentre nelle malfamate strade di Jokertown, sobborgo della Grande Mela nel quale si radunano gli sfortunati e grotteschi mostri che hanno “pescato la carta sbagliata”, razzismo, malcontento e violenza crescono giorno dopo giorno.Wild Cards, L’origine introduce il lettore all’universo condiviso di Martin e soci, nato da un gioco di ruolo e giunto, in America, al diciassettesimo volume.L’edizione italiana è discutibile – frequenti errori di battitura, copertina insulsa – ma non sminuisce il fascino di una serie che deve il suo successo al sincero entusiasmo dei suoi autori, all’originalità di certi personaggi e al loro spessore psicologico.
VERSIONE APPROFONDITA (AtlantideZine)

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