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In Space We Brawl: la versione PS4 girava a 680fps

Creato il 24 ottobre 2014 da Lightman
Inviato da Davide Bucci
Notizia | 24/10/2014 ( ore 21:30 ) : Nel corso di un'intervista con gli sviluppatori di Forge Reply, il portale Dualshockers ha scoperto che la versione PlayStation 4 iniziale dello sparatutto multiplayer per quattro giocatori girava a ben 680fps.
Un simile risultato è dovuto al fatto che il titolo è stato sviluppato utilizzando Unity e che il porting da PlayStation 3 a PS4 è stato davvero molto semplice grazie alla scalabilità del motore e alla potenza della console next-gen si Sony. Il developer manager Alessandro Mazzega ha rivelato che il team ha dovuto limitare il numero dei fotogrammi al secondo perché in quel modo In Space We Brawl era praticamente ingiocabile.
Fonte: Dualshockers

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