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Info sul gameplay di Anna

Da Jark85 @LandOfRust

Info sul gameplay di Anna

Non ci siamo dimenticati dell’interessante progetto tutto Made in Italy che si cela sotto il nome di Anna. Dal blog ufficiale del team, Dreampainters, veniamo a conoscenza di nuove informazioni riguardo il gameplay: i comandi saranno semplicissimi e basilari (comanderemo il nostro personaggio con la canonica combinazione di tasti WASD) e, interagendo con gli oggetti nell’ambiente di gioco, potremo scegliere se prendere, esaminare o usare gli oggetti stessi.

Info sul gameplay di Anna

Premendo il tasti “I” è possibile accedere all’inventario di gioco per consultare gli oggetti raccolti nel corso dell’avventura. E’ possibile anche sbarazzarci di tali oggetti e questi verranno lasciati nel punto dove ci troviamo (avendo così possibilità di recuperarlo di nuovo).
E’ presente una discreta gestione della fisica: quando il mouse assumerà la forma di una “mano” possiamo aprire le porte e trascinare gli oggetti in maniera del tutta naturale e intuitiva.
Il team ha promesso un nuovo set di immagini e quello che vedete ora è solo un anticipo:

Info sul gameplay di Anna

Per concludere, il team ha risposto anche a una serie di domande:

- Il gioco riguarda l’omicidio di Cogne? No, Anna si basa su leggende locali dela Valle d’Aosta ed è ambientato in un’area tra Champoluc e Periasc, distante circa 100km da Cogne;
- Il gioco ha una gestione degli ambienti in real time o presenta scenari pre-indirizzati? Anna ha una gestione in real time;
- Quale motore di gioco si sta utilizzando? Unity3D;
- Il gioco presenterà la lingua italiana? Sì;
- Sarà pubblicato su Steam? Il team non ha confermato ma se lo augura;
- Si sta pensando di portare Anna anche su altre piattaforme oltre quella PC? Per ora no;
- Il gioco dura davvero solo 3 ore? Sì, ma il gioco presenterà 3 finali sbloccabili seguendo percorsi e esperienze di gioco differenti. Si potrebbe dire quindi che Anna ha una longevità di 9 ore.


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