Una scelta difficile che ha reso sterili diverse persone
Finanziare un gioco su Kickstarter spesso comporta anche l'onere della scelta di alcune delle caratteristiche del prodotto finito. Ad esempio ieri inXile ha pubblicato un aggiornamento per Torment: Tides of Numenera in cui ha chiesto ai backer di votare per il sistema di combattimento che sarà inserito nel gioco: a turni o in tempo reale con pause tattiche?
Il sondaggio è nato dai commenti stessi degli utenti, che sui vari forum non sono riusciti a trovare una posizione definitiva su quale dei due sia il migliore. In questi casi non rimane che votare e affidarsi alle ragioni della maggioranza.
Essendo chi scrive un backer del gioco, possiamo riportarvi anche l'attuale stato della votazione, che vede una situazione di sostanziale equilibrio tra le due posizioni, con 4.516 per i combattimenti in tempo reale con pausa tattica e 4.524 per quelli a turni... mai come in questo caso sarà una lotta all'ultimo voto!