L’uscita di IOSU 5.5 per Wii U(il sistema operativo in esecuzione sul processore ARM in modalità Wii U) era prevista per questa settimana dallo sviluppatore Hykem,ma a quanto pare ci sara’ un ulteriore ritardo nella tabella di marcia.In sostanza, il rilascio è stato rimandato perché un altro gruppo di hacker Smealum,plutoo e naehrwert (che è stato pesantemente coinvolto nella scena PS3) hanno pubblicato la prova di un ulteriore exploit per Wii U ben diverso da quello trovato da Hykem.
Tale prova ha portato allo sviluppatore Hykem a ritardare l’uscita del suo Exploit ma plutoo e naehrwert non hanno intenzione di rilasciare il nuovo exploit.A tal proposito dopo continui batti e ribatti,lo sviluppatore Hykem rilascia un ulteriore annuncio sul ritardo di IOSU 5.5
La cattiva notizia è che ho intenzione di rinviare di nuovo il rilascio.Ho detto questa settimana sarebbe una data di uscita più realistica, ma non ho mai confermato che sarebbe successo . Eppure, non è un enorme ritardo e non è sicuramente l’attesa di un nuovo aggiornamento del firmware.
Come ho detto prima, ho tutto il mese di gennaio gratis solo per lavorare su questo e l’exploit sarà pubblicato prima degli inizi di febbraio (sì, io sono sicuro di questo).
Ora la buona notizia, che dovrebbe spiegare il ritardo aggiuntivo.Ho bisogno di tempo per portare avanti qualcosa che ho trovato nel modulo MCP.Se sono corrette su questo, dovremmo essere in grado di ottenere un tempo di boot-exploit.La ragione di ciò è che il modulo MCP è responsabile del lancio di titoli “master” (come il kernel PPC, per esempio) e ho trovato un bug che, se si scopre di essere sfruttabile, dovrebbe consentire di dirottare l’esecuzione mentre il MCP è ancora in attesa di lanciare roba.Questo significa che, presto Iosu avra’ un avvio diretto in un ambiente sfruttabile. Senza contare che MCP è il modulo Iosu con tutti i privilegi (accanto BSP ) e avere accesso ad essa sola è più che sufficiente per possedere il kernel Iosu in un dato momento.
Credo che sia importante guardare in questo, perché se funziona, nessuno dovrà preoccuparsi di briccare la console con l’installazione di titoli personalizzati (homebrew channel, per esempio).
Detto questo, se questo si rivela un fallimento , io rilascero’ l’exploit subito.
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