Irrational Games, lo studio cui dobbiamo i BioShock, sta assumendo nuovo personale, almeno da quanto si può leggere sul sito ufficiale del gioco. Non sono passati molti mesi da quando fu annunciato il cambio di marcia, con il licenziamento di quasi tutto lo staff e il defenestramento di Ken Levine, a quanto pare causa dei ritardi nello sviluppo di BioShock Infinite.
L'annuncio cerca un programmatore senior che abbia esperienza con Unreal Engine 3, Unreal Engine 4 e multiplayer (Irrational che fa un gioco online? Brrrr). Per ora non si sa nulla sul prossimo titolo di Irrational Games, quindi possiamo soltanto rimanere in attesa che qualcosa sia infine svelato, prima o poi.
Fonte: Polygon
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Irrational, lo studio di BioShock, torna ad assumere - Notizia - Xbox 360
Creato il 24 novembre 2014 da IntrattenimentoI suoi ultimi articoli
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